Los videojuegos crecen a pesar de la crisis financiera
Un informe de la industria en EEUU refleja que se venden más consolas y más videojuegos. Baja el precio medio por unidad y la PS3 sale airosa en el mes de febrero
Imagen del juego 'Killzone 2', exclusivo de PlayStation 3.
De momento, la industria del videojuego se mantiene firme ante la crisis financiera. Tomando datos del sector en EEUU, donde se evalúa mensualmente, este negocio creció hasta un 10% en febrero en ese país, mientras otros sectores tecnológicos se encuentra en uno de sus peores momentos.
Como era de esperar, y según datos del último informe de la consultora NPD, nuevamente Nintendo encabeza el listado de venta de consolas de videojuegos, con su modelo Wii. Xbox 360 vuelve a ocupar el segundo lugar, por delante de PlayStation 3 y PlayStation 2.
Hasta aquí, los números responden a una largo período de estabilidad, desde que Microsoft rebajara considerablemente el precio de su consola y se colocara en un necesario segundo lugar. Sin embargo, sorprende que el mercado del 'software' de videojuegos continúe también elevándose mes a mes, pese a que la industria llora sus problemas con las copias de juegos por parte de los usuarios.
El esperado título Street Fighter IV de Capcom ha sido el videojuego más vendido del período, alcanzando 849.000 unidades entre 360 y PS3. La aparición de este título y del impecable Killzone 2, exclusivo de la consola de Sony, ha convertido al mes de febrero en una dosis de oxigeno para PS3, una consola de la que la propia industria de desarrolladores demanda una rebaja de precios.
Todo son buenas noticias en el ámbito de la distribución y venta de videojuegos. Por un lado de cada 100 unidades que se vendían en enero, en febrero pasaron a ser 114 unidades. Además, el precio medio de los títulos ha descendido un 4%. Datos que demuestran una relación inversamente proporcional entre venta de juegos y sus precios.
2 Comentarios
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Se salvarían más si por ejemplo Sony bajara su PS3, que sigue estando cara en comparación a la competencia. Además como ha demostrado esta crisis, pueden vender los juegos más baratos, porque muchos han bajado de precio en muy poco tiempo por la escasez de ventas.
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Como historialmente las videoconsolas se han vendido por debajo de sus costo, es decir , perdiendo dinero , bajar el precio y aumentar sus ventas significa aumentar las perdidas en muchos casos . Sony ha perdido mas de 3000 millones en los ultimos 3 años , basicamente por eso . Microsoft tambien a perdido 1000 millones por año durante varios años , primcipalmente por el mismo motivo . Pero esto no entra en la cabeza de los enloquecidos fans ayudados por la noticias de la prensa . Algunos años , la mayor parte de fantasticas facturaciones de hard de consolas , esos numeros tan impresionantes , provenían de productos con los que se perdia mucho dinero por cada unidad vendida. Es decir estabamos viendo un impresionante agujero de dinero realmente .Actualmente se estima el costo de fabricacion en casi 450 dolares - en el lanzamiento se daban cifras cercanas a 800 dolares , también tuvieron costos importantes por encima del precio de venta Xbox y Xbox 360 -. Si Sony vaya el precio 150 euros - a 250 - y vende 10 millones de consolas mas , puede estar perdiendo 2000 millones en un mas año . Esto solo lo puede recuperar con la venta de juegos para su consola de otras editoras - creo que son 7 o 10 euros por unidad - , o juegos producidos y editados por ellos mismos o al menos editados - aqui ya ganan mas , pudiendo llevarse la mayor parte de la ganancia , excepto la comision del punto de venta . El hecho es que para compensar 2000 millones perdidos, hay que vender muchos , muchos juegos , incluso con productos editados por la misma Sony . Y eso no es viable con una consola que no estan extensamente implantada . Espero gustosamente todos los negativos de los fanaticos que pululan los comentarios de noticias tecnologicas de "El Publico", como los consoleros y makeros ;).

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