Steve Jobs y Steve Wozniak son las semillas de la manzana más conocida del mundo de la informática. El primero ponía la visión comercial y la creatividad, y el segundo, los conocimientos técnicos. La historia de la exitosa Apple, la que ha conseguido que el iPod se convierta en sinónimo de MP3 y la misma que acaba de anunciar un beneficio neto trimestral récord de 1.242 millones de euros en el último trimestre de 2008 -mientras su enemigo Microsoft prevé 5.000 despidos en los próximos 18 meses-, es la de empresa plagada de altibajos, traiciones, renaceres y egocentrismos.
Hoy se cumplen 25 años del lanzamiento del Macintosh 128K, la máquina que marcó un hito en el manejo de los ordenadores personales. Dos días antes se emitió por primera vez el anuncio que se usó para su presentación. Durante un intermedio publicitario de la Super Bowl, millones de estadounidenses asistieron a un cortometraje de apenas un minuto dirigido por Ridley Scott en el que una deportista destrozaba una pantalla que representaba a IBM, que había presentado tres años antes su primer PC. El anuncio terminaba con el mensaje "El 24 de enero, Apple presentará Macintosh y verás por qué 1984 no será como 1984". Y no lo fue.
Cuenta la leyenda que, en 1983, Steve Jobs, fundador de Apple, convenció a John Sculley, hasta entonces vicepresidente de Pepsi, de que se convirtiera en el presidente de su compañía con la frase "¿Quieres pasarte el resto de tu vida vendiendo agua con azúcar o quieres cambiar el mundo?".
El Macintosh era la gran apuesta de Jobs. Tras el fracaso de los ordenadores Apple III y Lisa, la compañía estaba obligada a recuperar el prestigio y el dinero perdido. Empleando los beneficios del Apple II, Jobs creó el Macintosh en un edificio dentro del complejo de Apple al que llamaron "Siberia". Colocó en él una bandera pirata, que simbolizaba la lucha contra el gigante IBM, y el resultado fue el primer ordenador plug&play (enchufar y listo), el primero que tenía un fin verdaderamente doméstico. Con una interfaz que trataba de enterrar los códigos de MS-DOS y sustituía las letras y los números de este sistema por iconos, Jobs había contribuido a cambiar, en buena parte, el mundo de la informática, como anunció a Sculley un año antes. Lo que el visionario fundador de Apple nunca esperó es que sus enfrentamientos personales y profesionales con Sculley le llevarían, tras sucesivos desaires, a abandonar su propia compañía en 1985, herido y humillado.
Macintosh se convirtió en un sistema bueno y bonito, la que, a la vista de los lanzamientos más recientes, parece la máxima del astuto Jobs y, por tanto, de su empresa. Nunca fue barato (2.495 dólares en 1984), otro de los pilares que se han mantenido inamovibles en la filosofía Apple, pero su precio estaba muy por debajo de su predecesor, el Apple Lisa, que costaba 9.995 dólares. Las ventas anuales previstas para el Macintosh rondaban las 80.000 unidades, pero sólo se vendieron 20.000, algo que empezó a erosionar el buen entendimiento entre Jobs y Sculley. Las luchas por el control de la compañía se saldaron con la airada salida de Jobs.
Steve Wozniak se marchó de Apple el mismo año con un argumento oficial que apuntaba a motivos de salud. Pero las biografías no oficiales de este genio técnico apuntan al egocentrismo de Jobs como uno de los motivos de su retirada. No en vano, el periodista de The Wall Street Journal Jim Carlton tituló a su libro-radiografía Apple: una historia de intriga, egomanía y meteduras de pata. Pero si alguna vez los trabajadores de Apple han resaltado la tiranía de Jobs ejemplificada en la leyenda de que el empleado que no era capaz de justificar su trabajo en medio minuto era despedido, también han tenido que reconocer, junto al resto del mundo, que Jobs es un genio visionario y un portento del marketing.
Mientras Jobs aprovechó los once años que estuvo fuera de Apple para fundar NeXT (que después sería adquirida por la propia Apple), comprar Pixar y conseguir un Oscar por Toy Story, su "primer amor", como él mismo define a Apple, sufría su ausencia. Con equipos que no lograban cautivar a las masas y sonados fracasos como la agenda Newton y la consola Pippin, Microsoft, el mediático enemigo de Apple que en realidad es su mejor socio, renovó su sistema operativo con una interfaz gráfica y lanzó Windows, que comenzó a instalarse en millones de PC clónicos más baratos ante una impávida y agonizante Apple.
El regalo de navidad que fue visto como un salvador para los analistas de la época llegaría en diciembre de 1996, cuando se anunció que Apple compraba NeXT y, con ella, Jobs volvía a la empresa de la que, a la vista de los resultados, nunca debió salir.
El lanzamiento del iMac, salido de la cabeza de Jobs y del excelente equipo técnico del que siempre ha sabido rodearse, supuso algo más que la incorporación de un nuevo ordenador a la historia de la compañía. En los últimos años de la ausencia de Jobs muchos expertos pensaban que Apple estaba obligado a desarrollar un producto arrasador o le esperaba el fin. De hecho, el presidente de la época, Gil Amelio, acababa de conseguir financiación para mantener a flote la compañía. Entonces llegó Jobs y contribuyó a hacer crecer su propio mito reinventando el ordenador que en parte provocó su salida: el Macintosh.
El iMac fue un cambio de estrategia que sustituía la sobriedad tradicional por colores alegres. Compacto y translúcido, se convertía, tras el primer Macintosh, en el nuevo ordenador diseñado para el usuario que integraba monitor y CPU. Y se convirtió en el sistema de sobremesa más vendido en EEUU las navidades de 1998. En paralelo, Jobs empezó a tejer una imagen que iba un paso más allá de los buenos equipos, creando la que los expertos denominan "cultura Apple" en contraposición a los más clásicos Windows o IBM: una imagen divertida con un toque de elitismo.
Nadie podía prever en aquel momento que el área de negocio más lucrativa de Apple todavía estaba por llegar, una vez más de la mano de Jobs. Los analistas se preguntaban cuánto podrían aguantar las ventas de la escasa gama de productos de Apple. En solo dos años, Jobs supo ver el potencial que se escondía detrás de un desarrollo independiente, el iPod, un reproductor portátil de música digital que, pese a no ser el más barato ni el que tenía mayor capacidad de almacenamiento, arrasó en el mercado.
Concebido inicialmente sólo para ordenadores Apple, tardó menos de un año en adaptarse a los usuarios de Windows. Después llegarían las distintas generaciones, los colores, las miniaturas, las pantallas táctiles y las mil y una formas de tratar de adaptar un modelo de éxito. Superado este nivel y ampliado el mercado informático, Jobs lanzó una nueva bomba de la mano de la telefonía: el iPhone. Con la etiqueta de Invento del año para la revista Time en 2007, tardó un año en llegar a Europa, esta vez ya con una versión mejorada.
Como si de una vuelta a los orígenes se tratara, aunque bajo circunstancias muy distintas, Jobs anunció la semana pasada que se veía obligado a abandonar la compañía por un "desequilibrio hormonal". Pero, en esta ocasión, la salida tiene un planteamiento muy diferente: mientras que la primera vez fue invitado a marchase, en esta ocasión Jobs prevé un pronto regreso en junio, consciente de cómo afecta su ausencia a la imagen de la compañía.
Pese a que Wozniak ha expresado recientemente que "la cultura de Apple puede seguir aunque Jobs se vaya", su cotización en bolsa está unida a su presencia en ella. Las autoridades bursátiles estadounidenses (SEC) están investigando si la compañía informa correctamente a sus accionistas sobre la salud de Jobs y, en paralelo, se abre una nueva etapa sin él. Comienza una época de incertidumbre reflejada en los mercados, una dura prueba que pondrá de manifiesto si la maquinaria Apple está tan bien engrasada como parece o si, por el contrario, necesita a Jobs para continuar pensando diferente.
‘1984’ - Fin del ‘gran hermano’
Homenaje a la novela de George Orwell, muestra una deportista destrozando una pantalla que representa a IBM.
De la imagen del PC a la de Windows Vista
La campaña 'Get a Mac' ha sido una de las más exitosas, polémicas y divertidas de la historia de la compañía. El PC y Windows Vista son sus objetivos preferidos.
Apple III y Lisa
Apple III tenía un problema de calentamiento que obligó a sus compradores a devolver miles de unidades. El problema se solucionó, pero el daño ya estaba hecho. Apple aprendería muy bien la lección sobre la importancia de mantener una imagen. Lisa supuso un gran avance, pero los 10.000 dólares que costaba dejaban fuera a un amplio porcentaje de posibles compradores.
MessagePad
Conocida como Newton por su sistema operativo, esta agenda digital costaba 1.000 dólares en 1993. Este hecho, unido a que Apple no hizo una gran apuesta por ella, la convirtió en uno de los fracasos de la compañía.
Pippin
Apple intentó meter la cabeza en el mundo de los videojuegos con Pippin, una consola de 599 dólares (1995) con funciones de ordenador personal, que se encontraría con rivales como Nintendo, Sega y Sony. La intención de la compañía era licenciarla a otras empresas, algo que sólo consiguió con Bandai.
Apple TV
La revista ‘Fortune’, sugería tres usos para un producto que trata de integrar todos los aspectos del ‘entretenimiento iTunes’ con el televisor: bandeja de sushi, soporte para las puertas o calzador de mesas cojas.
Un mac actual tiene arquitectura interna similar a un pc, con un bus de datos que sigue siendo infinitamente mejor. Pero el sistema operativo de mac está basado en BSD que es un tipo de LINUX que a su vez es una versión "light" de UNIX, que no es ni fue nunca para pc sinó para ordenadores "grandotes y profesionales". Al ser un sistema operativo tan bueno y estable (que no es gráfico, aunque mencionen al DOS de microsoft, este s.o viene de los años 60 desarrollándose) puede tener un entorno gráfico como un windows cualquiera o un antiguo s.o. de MAC. Y un linux es mucho mas estable de lo que jamás será ningún windows, por lo que MAC se da el lujo de fabricar peores ordenadores pero que siguen teniendo una perfomance mil veces mejor que un pobre PC que use windows. Moraleja, si usásemos viejos y cutres pc´s armados por nosotros PERO con LINUX, MAC tendría que hacer esfuerzos enormes para mejorar el hardware y bajar los precios si quiere seguir viva, y MICROSOFT sencillamente iría a la bancarrota. Mientras tanto y como soy fotógrafo, trabajo con Mac, veo mis filmes con Mac y escucho música con Mac. Y mis pc´s las he regalado a una ong. Ahora sé lo que es aprovechar el espacio y el confort. Ah, y mi pareja usa mi mac con total facilidad, porque aunque funciona con un tipo de LINUX, estos llevan unos 6 o 7 años siendo completamente accesibles a gente sin experiencia. Incluso más fáciles que el WINDOWS. Abajo las leyendas urbanas que salen de las conclusiones cutres de gente que habla de lo que no sabe, como algunos de los que aquí opinan.
Veo que se confunde, hardware con software. Mac usa arquitectura PC, o sea su hard es PC, patentado por IBM. Su SO, es Unix, desarrollado, para PC (y ya no tiene el entorno gráfico nativo, con lo que volvemos al DOS). Su red es Internet, que ya se montaba en Unix, cuando mac usaba su appletalk, que francamente era igual de mala que la de windows. Los programas, el soft, lo desarrollan empresas, que no tienen nada que ver con ninguno de los dos gallitos de esta guerra. Pero hay una cosa clara, nada, salvo el precio, y algún programa que se ha comprado, para hacerlo exclusivo, diferencia un apple de otro ordenador. El entorno gráfico, se lo copió a Xerox, al mismo que le copió Gates. Y es una herramienta, no es un estilo de vida, ni una filosofía.
"Para Pere", pues eso, sin quizás, como que no es asunto de precio (¿no decís eso los maceteros para justificar las clavadas que os meten?) una Boxx con XP se pule el mejor Mac con MacOS X. No sólo eso, no hace falta pillarte una Boxx, uno se puede montar un pc clónico con componentes de calidad (con pasta, claro) que se pula el mejor G5 y hasta la mejor Boxx, que para eso Windows funciona en cualquier configuración. MacOS X funciona tan bien en máquinas hechas a medida que no funciona nada bien en una máquina que no sea Apple, de ahí que con MacOS X no podrás sacar más rendimiento que el que Apple quiera que le saques, puedes tener el mejor G5 que si te queda corto tendrás que aguantarte hasta que Apple decida sacar una máquina más potente, no así si trabajas con Windows o una distribución linux. No entiendo tu comentario sobre la Boxx e internet... para conectarte a internet no necesita una Boxx ni un G5, además al cabo de un año el procesador de la Boxx será tan bueno o malo como el del G5, quizás no te hayas enterado aún que los Mac usan ahora procesadores Intel (después de años vendiendo la moto de que su arquitectura era una mierda comparada con los PowerPC). "Para Según", no hagas trampa, comparas un Mac con 16 gb de ram con un pc con 3 gb, así cualquiera. Enterarsusc todos: siempre habrá pc's que superen al mejor Mac.
Y otra cosa, hay productos muy buenos de Apple, la mayoría, pero otros que son puro pijerío. El MAcbook air es un ejemplo, tiene un único puerto USB y anda muy cortito de potencia para lo que cuesta (>1400 euros).
Los Imac G5 ahora los hacen de aluminio porque los blanquitos esos tan monos se volvían marrones con el tiempo por el calor
A mí el Linux me pareció un espanto, muy poco unificado, que si Red Hat, Ubuntu, Linpus...
Sobre fotografía, claro que hay programas de la leche para PC, pero hasta hace unos meses Windows Vista sólo soportaba 3 Gigas de RAM frente a los 16 Gigas de RAM que soporta el Leopard. Lo máximo que se ha conseguido con un PC es un Quad Core, con el Mac G5 tienes un ordenador de 8 núcleos.
¿Cuál crees que renderiza más rápido? Un PC quad 2.66 3 Gb RAM o un MAC G5 8-Core 3.2 con 16 Gb de RAM. Advierto, tengo PC y MAC, y cada uno es bueno en lo suyo, pero para renderizar, MAC
No es lo mismo PC que Windows... Yo tengo PC y MAC, y puedo decir que los MAC tienen el espacio mejor repartido, mejor refrigeración y todo eso, pero un MAC de hoy en día no deja de ser un PC (Hoy en día los G5 llevan procesadores Intel) y otra diferencia, que ponerle 2 gigas de RAM a un MAC Pro G5 te cuesta 400 euros...
Haber si un MAC dura más es más que posible que sea por que no hay virus, se supone que como windows es lo más usado se crean virus para windows, por lo que los demás no les afectan, este es el motivo de que un ordenador dure más o menos, o mejor dicho alguna de sus partes dure más o menos, porque si se te rompe el disco duro lo cambias...
Te dura 2 años más de media, un ordenador vale hasta que sus características te permitan abrir los programas que necesitas, ya que la rotura de partes es algo puntual.
Si te dedicas al diseño, comprate un MAC, para tenerlo en tu casa no te hace falta.
Realmente el mejor sistema operativo sería Linux, es GNU, y es más seguro que windows, además antes ya traía otras muchas incorporaciones, si además pensáis como se ha ido abriendo paso sin ser un SO no comercial, ya que al no valer dinero no se puede promocionar.
Pero linux, es para expertos, o gente avanzada en informática, windows, pa la gente normal, y MAC pa diseñadores, pero que windows también tiene Photoshop o estos programas.
Es cierto que los Mac son más caros... que los clónicos de la tienda de la esquina.
El sistema operativo le da mil vueltas a windows y al todavía poco pulido linux.
Seguiré con Mac, llevo 10 años, porque además cada máquina me dura una media de 2 años más que cualquier pc de los que veo a mi alrededor.
Que cada cual haga lo que quiera, es así de simple.
Doble clic en cualquier palabra para ver su definición.