Internet te guía por la realidad

Decenas de nuevos proyectos de realidad aumentada, varios españoles, llevan el mundo virtual al real

MIGUEL ÁNGEL CRIADO MADRID 05/09/2009 08:00 Actualizado: 05/09/2009 10:53

El arquitecto que lo construyó y cuándo son datos que muestra el móvil al apuntar hacia el Museo Thyssen.

El arquitecto que lo construyó y cuándo son datos que muestra el móvil al apuntar hacia el Museo Thyssen.

Una brújula, un módulo GPS y un par de acelerómetros están cambiando la forma de ver el mundo. Los modernos teléfonos móviles permiten no sólo situar a su portador, sino conocer también en qué dirección está mirando y a qué objeto en particular. Con esos datos, decenas de programadores están creando aplicaciones que despliegan información de Internet en la pantalla del móvil. Lo llaman realidad aumentada y hay quienes consideran que tendrá un impacto mayor que la aparición del PC.

Como otras tecnologías emergentes, los primeros en usar la realidad aumentada fueron los militares y, poco después, los publicistas. Unidades especiales del Ejército de EEUU cuentan con cascos que reciben información del terreno y la despliegan en un visor a modo de lente. El marketing descubrió pronto las posibilidades de esta nueva tecnología. Aunque la están explorando en diferentes soportes, la más exitosa aprovecha la modesta webcam del ordenador personal del usuario para hacerle llegar anuncios aumentados.

Los primeros en usar esta tecnología fueron los militares y los publicistas

En España, la primera campaña de marketing on-line que usó realidad aumentada para un mercado masivo fue la de una nueva botella de cerveza. Diseñada por la empresa Innovae Vision , al enfocar la cámara a una tarjeta que venía en las revistas, sobre ella aparecía un flamante envase de color verde en tres dimensiones.

"Ofrece una riqueza en la comunicación que es un valor en sí mismo", dice Pablo Ayala, directivo de esta compañía. Llevan año y medio trabajando con realidad aumentada. En 2008 diseñaron 180 proyectos, y en junio de este año ya habían superado esa cifra.

Sensores en el móvil

Los expertos creen que esta tecnología puede tener mayor impacto que el PC

Pero la explosión la van a provocar los móviles. Con el GPS de los modelos más avanzados se puede situar el terminal. Varios tienen también una brújula que indica la orientación. Además, muchos llevan sensores que muestran la posición espacial concreta sobre el eje. Todo esto permite que Internet se cuele en la realidad, ampliándola con todos los datos que antes solo estaban en la pantalla del ordenador.

Una de las aplicaciones que aprovecha esta tecnología es Wikitude , diseñada por la austríaca Mobilizy. La versión definitiva salió en julio, y funciona como Google, pero fuera de casa. Basta meter una búsqueda (un restaurante, un cine o un paisaje) y en su pantalla aparecen las opciones que hay alrededor.

Mark Kramer, de Mobilizy, explica el éxito de la realidad aumentada: "Mezclar los datos con el entorno era el paso lógico en la forma en que usamos Internet". En su navegador, cualquier programador puede añadir su propia información. Así, por ejemplo, una agencia inmobiliaria podría mostrar sus pisos y guiar al cliente hasta sus ofertas.

Como Wikitude, en los últimos meses han surgido decenas de aplicaciones de realidad aumentada, la mayoría europeas. Es el caso de Metro París (Francia) y Nearest Tube (Reino Unido), guías en 3D del metro de cada ciudad. Otra es Augmented ID , de la sueca TAT, que muestra el perfil de la red social de una persona al enfocarle con el móvil. En España, ARound , un programa creado por la catalana Sequence Point Software, muestra información obtenida de fuentes como la Wikipedia relacionada con el lugar al que se está apuntando con el móvil.

La mayoría de los programas de realidad aumentada están diseñados para los teléfonos con sistema operativo Android (en España hay tres terminales, aunque se anuncian varios más en los próximos meses). Hay algunas, como la española ARound que funcionan con Symbian, el sistema de Nokia. Pero apenas hay para el teléfono estrella, el iPhone. No es que los programadores le tengan inquina a Apple. Más bien al contrario; esta compañía, tan celosa de sus cosas, no permite insertar datos en el vídeo del iPhone.

Apple, en fuera de juego

En julio pasado, investigadores de universidades como Oxford, Georgia Tech, el instituto Fraunhofer y programadores de empresas pidieron en una carta abierta a Apple que elimine la restricción. También le advirtieron del enorme impacto que tendrá esta tecnología. "En 10 años, la realidad aumentada cambiará la forma en la que todos vivirán los viajes, el diseño, la productividad personal, la salud, el entretenimiento, el arte o la publicidad", escriben. En otro párrafo hablan del dinero: "La batalla por decidir el dispositivo ganador ha comenzado; un software público para acceder al vídeo dará al iPhone un lucrativo ticket para competir", aseguran.

El próximo miércoles, Apple celebra su evento anual. Por su habitual secretismo, no se sabe si presentará una revisión del sistema operativo del iPhone. Pero el hecho de que 15 empresas lancen aplicaciones este mes de septiembre es toda una pista de que el iPhone se va a apuntar a la realidad aumentada.

Marcianos, soldados y lecciones de matemáticas

Gafas ‘aumentadas’ para combatir

El Ejército de EEUU dispone de cascos que, como los de realidad virtual, reciben información del mando de operaciones sobre el entorno. El siguiente objetivo es diseñar dispositivos fáciles de portar que, al tiempo que muestran la escena, superpongan en la imagen datos suministrados a distancia por el mando. La agencia de investigación DARPA , por ejemplo, convocó hace unos meses un concurso de ideas para su programa ULTRA-Vis. El objetivo es crear una especie de gafas que, mediante ‘realidad aumentada’, ayuden al soldado a combatir en entornos urbanos hostiles. 

Matando marcianos por las calles

Una de las posibilidades mas prometedoras de la ‘realidad aumentada’ es la de sacar a la calle los videojuegos. Aún muy tosco, el juego Virus Killer 360 permite ir cazando virus por la ciudad. En la pantalla del móvil, sobre la imagen real que aparece, van surgiendo amenazadores bichos que hay que eliminar. El juego saldrá la semana que viene para el iPhone. Un programa similar, pero para terminales Android, permite cazar fantasmas mientras se hace ejercicio. También Sony lanzará su Eye pet para la Playstation, una mascota que parece salir de la pantalla. 

Matemáticas en tres dimensiones

La posibilidad de mostrar información en tres dimensiones hace de la ‘realidad aumentada’ una herramienta con mucho futuro para la enseñanza. Dos programadores rusos ya han creado una aplicación para teléfonos Android para lidiar con las matemáticas. A través de la cámara, las figuras geométricas pintadas en un papel parecen levantarse en el espacio. La Universidad de Zúrich está ensayando con libros de los que, al abrirlos, sale un profesor virtual. Y Pompeya parece volver a su esplendor gracias a unas gafas que superponen imágenes virtuales sobre las ruinas.

Lentes de contacto con circuitos

El profesor de la Universidad de Washington, Babak Parviz presentó a finales de 2008 un prototipo de lente de contacto con un circuito integrado. La semana pasada desveló los primeros resultados de su investigación con ratones a los que dotó de información extra en su visión. En España, la Fundación Rafael del Pino, la empresa Indra y el Hospital Nacional de Parapléjicos de Toledo tienen en marcha el proyecto TOYRA. Buscan, con la ayuda de la ‘realidad aumentada’, combinar elementos virtuales y físicos para mejorar los métodos de rehabilitación de los lesionados.

Un Camino de Santiago más rico

La mayoría de las aplicaciones que han surgido en las últimas semanas sirven para mostrar información relacionada con la imagen que muestra el móvil lo que las hace muy interesantes para el turismo. La empresa gallega Signo ha creado dos capas de información para el navegador Laya r. Una muestra las estaciones de servicio más cercanas al móvil y los precios de sus carburantes. La otra, que aún están probando, ofrece información y datos extra a los peregrinos sobre diversos puntos del Camino de Santiago. En 2010, año jacobeo, Santiago espera 10 millones de turistas.

10 Comentarios
  • Juan
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    10 i Juan 06-09-2009 00:20

    Apple arrasa no porque sus productos sean mejores que los del resto, sino porque han hecho creer a la gente que son una marca "cool" y moderna. El mejor ejemplo es el de iPhone, que llevan 3 años cambiando chorradas que debería haber traido desde un principio, y no olvidemos la odisea que representa usar un producto Apple con software no "manzanero". Yo ya mordí la manzana, y creo que no repetiré.

  • androidmember
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    2 i androidmember 05-09-2009 21:48

    Para entender que es el android echad un vistazo a esta página: http://www.android.com/about/ Esta gente que está metida en el proyecto de android es aire fresco. A diferencia de mac el SDK es software libre.

  • androides
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    1 i androides 05-09-2009 22:04

    Si consideramos la relación entre sistemas operativos de sobremesa, podemos ver la fortaleza del soft libre frente a los propietarios, linux nunca acaba de despegar. Si no hay mercado no habrá aplicaciones, por eso el invento de Apple está arrasando todas las previsiones. Y es que 5000 programas frente a casi 70000 es una diferencia bien considerable en favor de la App Store

  • madmac
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    -1 i madmac 05-09-2009 20:59

    Ya hay algunas aplicaciones de realidad aumentada para el iPhone pero no será hasta que se publiquen la semana que viene las librerías del SDK del teléfono cuando se produzca una explosión de este tipo de aplicaciones. No en vano hay millones de terminales donde podrían instalarse, a años luz de otros smartphones y su tienda AppStore es una mina de oro para los desarrolladores, no como la que se está poniendo en marcha para Android u otras plataformas

  • gnulinux
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    -1 i gnulinux 05-09-2009 21:38

    Evidentemente, el futuro no está en los entornos proprietarios y cerrados del iphone y windowscE. Tienen un grave defecto, su software limita la libertad del usuario. La via correcta ,y ya se ven los resultados, es la via del software libre y gnu/linux. Tengamos en cuenta que el software libre si respeta la libertad del usario. El android está desarrollado con gnu/linux

  • Clonado
    #1 Vota Vota

    -2 i Clonado 05-09-2009 18:11

    Bienvenidos a Matrix

  • anelko
    #9 Vota Vota

    -3 i anelko 06-09-2009 03:25

    Juan, como se nota que nunca tuviste un mac. Te lo resumo. Si tu pc es una suerte de ventana al mundo, ¿no es importante que sea bonita?. ¿hay algo mas espantoso que el windows?

  • ngel
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    -4 i ngel 07-09-2009 08:16

    @Juan: Pues yo estoy contentísimo con mi Ipod 5.5G y sí, estoy seguro que repetiré, tanto por calidad de sonido como por diseño,pasando por las características del mismo. Si a ti no te ha convencido no hagas de ello una norma general porque dista mucho de ser cierta.

  • madmac
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    -4 i madmac 05-09-2009 22:24

    Otra consideración, para el usuario medio lo importante es que su teléfono funcione y lo haga bien, con interfaces intuitivas, rápidas y coherentes. El SDK del iPhone está a disposición de los programadores que quieran y es superfácil de manejar. Muchas veces abierto es sinónimo de caos. Recientemente ha habido un caso en el que Google había programado una aplicación que contravenía la forma de trabajo del iPhone: no ha sido aprobada, al parecer hasta que no se adapte convenientemente. La experiencia de usuario es algo determinante para Apple, sus interfaces son la mejores por algo. Y los usuarios lo confirman, son los más satisfechos con años luz de diferencia sobre el resto de los teléfonos. Apple ha cogido un UNIX (FreeBSD) y ha logrado lo que nunca ha logrado Linux, montar un SO de sobremesa fácil de usar, a disposición del gran público y estable. Linux ha evolucionado mucho en ese sentido, pero aún dista mucho de conseguirlo. En el mundo de los teléfonos puede pasar algo parecido

  • madlinux
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    -4 i madlinux 05-09-2009 21:31

    Evidentemente el futuro está en los entornos de desarrollo "libres" como el de Android, que recordemos, está basado en gnu/linux. En el iphone no veo mas que tecnología cerrada y proprietaria con graves restricciones a la libertad de los usuarios. Los desarrolladores deben de pasar a un segundo plano. http://www.android.com/

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Generado: 2012-05-28 19:33:14