La vieja moda del cine en 3D

Introducido por la industria para intentar salir de la crisis que atraviesa, las nuevas películas en tres dimensiones sólo acaban de despegar.

PUBLICO 16/10/2010 16:06 Actualizado: 16/10/2010 16:20

Las razones por las que las películas en 3D vuelven a estar de moda residen en diferentes aspectos, pero el principal motivo del relanzamiento de esta técnica cinematográfica, que de nueva tiene poco, está directamente relacionado con la caída en picado en la que se encuentra la industria desde hace cinco años. Por ello, el mundo del cine ha tenido que poner la maquinaria de ideas nuevamente en marcha para ingeniar fórmulas para salir de un agujero, todavía muy profundo.

Uno de esos cambios en el plano tecnológico es la reconversión de las salas de proyección a tecnología digital. Una reconversión que está siendo llevada a cabo por los exhibidores, no sin muchos esfuerzos económicos.

De analógico a digital

Durante el año 2009, este sector invirtió cerca de 32 millones de euros para convertir salas de 35mm a formato digital. Enrique Martínez del Molino, director técnico de Yelmo Cines, explicó en parte el trabajo que están haciendo los exhibidores en el marco de una mesa redonda que analizaba el futuro de la estereoscopía, incluida en la segunda edición del Mercado Internacional de Animación, 3D y Videojuegos, 3DWire."Todas las reconversiones físicas las paga el exhibidor. Por ahora, requiere una importante inversión. En un futuro se dejarán de hacer copias analógicas y se apostará por las digitales, mucho más baratas. Es ahí, en ese ahorro potencial que va a haber en el futuro, de donde sale el dinero para hacer las conversiones de las salas", asegura el responsable de Yelmo Cines.

España cuenta con 4.082 pantallas y con 851 complejos cinematográficos

En 2009, en España había 286 salas digitales. Una cifra que, con respecto a 2008, supone un incremento de 230 salas en sólo un año. De ese total, 225 podían proyectar en 3D. Por otra parte, España cuenta con 4.082 pantallas y con 851 complejos cinematográficos. La traducción de estas cifras supone que hay un interés creciente en la exhibición en digital, pues esta conversión permite, entre otros factores técnicos, la proyección de películas en 3D.

3D, un gancho y un cambio global

El último año ha supuesto un respiro de alivio para una industria que sufre de varios males. Los precios que hacen que ir al cine sea casi una actividad de lujo y la tendencia de un público cansado de pagar por algo que puede ver en el salón de su casa ahorrándose pasar por la taquilla han forzado a productores, distribuidores, directores y exhibidores a tener que ofrecer algo más. Este esfuerzo se ha plasmado en la realización de películas en 3D, tal vez no tan necesario para cubrir las necesidades de una audiencia ávida de sensaciones de realidad aumentada, sino para calmar los deseos de un sector que no quiere continuar viendo cómo decrecen sus ingresos a ritmos de hace más de una década.La realización de un filme en 3D no es sólo cuestión de rodar con una cámara especial y el uso por parte del espectador de unas gafas especiales. Cambian muchos más aspectos que el simple hecho de ver cómo la imagen adquiere volumen. "Tiene que haber un cambio de pensamiento a la hora de plantear la realización de una película y un cambio en la manera de trabajar de todas las personas implicadas en el filme, desde el director, productor, director de fotografía, hasta la manera de actuar de los actores", apunta Porfirio Enríque, director de fotografía y vocal de esta disciplina en la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de España. "Actores, responsables de vestuario, decorado, todo debe estar muy calculado", afirma.

El estereógrafo

A todo esto, se añade la presencia de una nueva figura en los rodajes, la del estereógrafo o estereoscópico. Un especialista en los aspectos más técnicos que orienta e introduce nuevas dinámicas de trabajo en todos los miembros que conforman el equipo de rodaje de una película, para adaptar su trabajo al formato estereoscópico, que es la técnica que convierte la imagen tradicional en una proyección en tres dimensiones.Sergio Ochoa, estereógrafo y supervisor de SGO Project, explicó en 3DWire que su función es la de asesorar a todas las áreas de trabajo para identificar los cambios que cada especialista debe incorporar a su forma de trabajo. "Con la técnica estereoscópica cambia la forma de narrar; no se puede dirigir y realizar de la misma manera. Pero seremos una figura temporal", asegura.

El 3D en la televisión

También las plataformas de televisión están probando con el 3D. Canal + ha realizado varias emisiones en 3D. Comenzaron con una corrida de toros y se lanzaron con la emisión de doce partidos en el pasado Mundial de Fútbol. Sin embargo, José Carlos Cañadas, jefe de planificación y emisión de contenidos de Canal + y Digital +, es de la opinión de que la introducción del 3D en la vida diaria del telespectador es un problema de tecnología. "El espectador tiene que tener ganas. Tiene que contar, en nuestro caso, con un iPlus y una tele que permita el 3D, además de las gafas. El parque es todavía limitado y el retraso que hay en España en la emisión televisiva en HD con respecto a países como EEUU nos deja en una posición de desventaja", asegura.

Pronto se podrá ver cómo la gente graba vídeos de sus vacaciones en 3D

Además, la carrera iniciada por los fabricantes de televisores por ser el primero en introducir las últimas tecnologías en el mercado ha hecho que el consumidor se vea en mitad de una vorágine de marcas, modelos y siglas que pueden tener fatales consecuencias para el éxito del 3D. "Por el momento es necesario tener unas gafas, además del receptor, para disfrutar del 3D. Pero cada televisión viene con las gafas del mismo fabricante. Por lo tanto, si el usuario decide adquirir un segundo aparato, sería recomendable que lo compre de la misma marca que el primero, pues si no deberá hacerse con unas gafas nuevas, porque las que ya tiene no le van a servir", señala.

Las previsiones de los comerciantes hablan de 78 millones televisores 3D en 2015 en todo el mundo. Pero dejando a un lado estos buenos augurios, lo que está claro es que la industria ha decidido atacar a la crisis por varios frentes a la vez. "Los fabricantes han apostado por introducir el 3D en el ámbito doméstico. Han visto que existe una facilidad de penetración en los hogares, por ejemplo, a través de los videojuegos. Se presentan productos 3D que son más atractivos y de aceptación más rápida por el usuario. Así, pronto se podrá ver cómo la gente graba vídeos de sus vacaciones en 3D. Es para esto para lo que los fabricantes se están preparando", concluye.

El público, "mareado"

Las impresiones de los espectadores no dan una idea definida de qué futuro le espera a esta tecnología. Las reacciones después de ver una película en 3D han sido muy diversas, desde la total fascinación por cómo se han conseguido los efectos, hasta los casos de gente que se ha mareado, padecido dolor de cabeza e incluso vómitos. Tampoco los niños, público objetivo de un gran número de las producciones cinematográficas estereoscópicas, se ponen de acuerdo: se quitan las gafas, no aguantan bien la película o se asustan cuando ven que un objeto se "acerca" demasiado.

"Con la emisiones en televisión de partidos de fútbol la respuesta tampoco ha sido la esperada", confirma Cañadas. Las afecciones de la vista pueden generar que el espectador no aprecie del todo el efecto 3D y se decepcione con la experiencia. El espectador tiene que utilizar sus gafas o lentillas, además de las gafas 3D, y sentarse lo más centrado posible con respecto a la pantalla. Además, según la técnica se deben utilizar diferentes tipos de gafas 3D, desde las conocidas con lentes de dos colores (rojo y azul) hasta el amplio muestrario diseñado por fabricantes y salas de exhibición de gafas polarizadas (aquellas que cuyos cristales son de color gris).

Demasiados puntos a tener en cuenta para una nueva técnica cinematográfica que pretende introducir nuevas dosis de diversión en las salas. Industria y espectadores tendrán que decidir si el 3D es una moda pasajera o un nuevo estándar de para las películas. De momento, procuremos disfrutarlo... mientras dure.

7 Comentarios
  • Skryte
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    0 i Skryte 16-10-2010 19:56

    Yo uso lentillas y todas las peliculas que he visto en 3D, han sido una completa decepcion, dolor de cabeza y mareo, aparte las gafas son un poco incomodas, ademas de los 10 euros minimo que cuesta la entrada

    Para mi todo son contras, ya no pienso ir a ver ninguna pelicula en 3D a menos que solucionen el problema y que TODOS podamos disfrutarlas sin consecuencias fisicas en nuestra salud.

    Para eso me espero y la descargo en alta definicion, al igual que las series, prefiero descargarlas en alta definicion antes que verlas en la TV con anuncios.

  • Capitan Marvel
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    1 i Capitan Marvel 17-10-2010 01:50

    Skryte, hombre de Dios, no digas que TE DESCARGAS las pelis que se entera la SGAE y te cruje vivo ;)

  • Skryte
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    0 i Skryte 17-10-2010 19:56

    Hasta que no hagan peliculas de calidad a un precio razonable, seguire haciendolo

    y porque quiten las descargas no se pensaran que me gastare mas dinero en pelis, si tengo poco dinero ahora, seguire teniendo el mismo si las quitan.

  • Doraemon
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    1 i Doraemon 18-10-2010 12:18

    Mitos, mitos, y más mitos. Nunca en la historia se ha visto tanto cine en las salas, ni ha habido tantos ingresos directos como hoy, ni de películas americanas, ni de películas españolas: http://www.rtve.es/noticias/20091231/cines-espanoles-batieron-record-recaudacion-2009/309117.shtml

    2009 ha sido el año récord en asistencia y en recaudación en casi todos los países del mundo, pero aún siguen con que "el cine está en crisis". A ver, el cine estaba en crisis en los 70, en los 80, en los 90 y lo sigue estando ahora, si les hacemos caso. La realidad es que el número de películas, los beneficios, la recaudación y la asistencia aumentan año a año (salvo un ligero descenso en los ultimos años, ya superado, que de todas maneras ofrecía resultados mejores que cualquier otro ejercicio de hace más de 10 años, cuando ahora nos dicen que entonces iba bien).

    Todo este discurso victimista viene a colación de nuevas búsquedas de ingresos y sobre todo de subvenciones, a raíz de quejarse de la mal llamada "piratería", a ver qué ayudas pueden obtener para ganar no mucho, sino muchísimo. Las cifras dejan claro que el consumo privado de cine gracias a Internet no va en detrimento de las salas. La gente va más al cine que nunca, aunque es verdad que además de ir más al cine, también consume mucho otro cine en casa bajado de internet, ya sea por razones económicas (¿quien puede permitirse ir todos los días al cine, y pagar casi 2000 pelas por la entrada?) o por otras obligaciones (horarios, tener que cuidar de los hijos, etc.). Que la gente vea cine en su casa no perjudica a la recaudación. La gente ve en su casa lo que por una razón u otra no vería en la sala de no poder verlo en casa, porque ya vamos al cine todo lo que podemos. Es incluso al contrario: gracias a poder ver cine en casa se descubren y se recomiendan muchas películas que uno mismo o los amigos van a ver gracias a la difusión por internet. Lo innegable es que gracias a Internet vemos más cine que nunca, y que esto coincide con la mayor asistencia y recaudación DE TODA LA HISTORIA en las salas de cine. Sí se ha resentido el mercado del DVD y el videoclub, pero la verdad es que el cine funcionó antes, y funcionará después. El cine en 3D pronto será igual de 'pirateable' que el cine en 2D, luego la apuesta tecnológica no se debe a poder evitar la piratería, sino a una mayor calidad por el que la gente está dispuesta a pagar más, y no por comparación con el cine en casa, sino también con el cine en salas 2D.

    Otro mito; que esto se ha "reinventado"... es verdad en parte, pero cierta tecnología sí es nueva. La "idea" del 2D es más vieja que hacer la mili con lanza, pero no se ha resuelto tecnológicamente de forma satisfactoria y económica hasta hace nada. Han tenido que mejorar las pantallas que reflejan la luz polarizada, y encontrar la forma de alternar imágenes con distinta polarización desde un único proyector, para que sea rentable y eficiente. Había sistemas de luz polarizada, pero muchísimo más caros y complejos, o bien basados en gafas de colores que ofrecían una pésima calidad cromática. La "posibilidad" del cine 3D no es nueva, ya se ha hecho antes, pero la madurez tecnológica para implantarlo sí es nueva. El moderno cine 3D no obedece a ningún plan económico contra la piratería que ha sacado una idea del armario; corresponde a la viabilidad tecnológica, que ha aparecido ahora por cuestiones técnicas, no por un plan para neutralizar el impacto de las descargas. No es así.

  • Doraemon
    #5 Vota Vota

    0 i Doraemon 18-10-2010 12:48

    capitan marvel: en España es legal, no le van a crujir nada aunque un inspector de la sgae le siga la pista por este comentario y la tome con él. Es ilegal la copia con ánimo de lucro, o la comunicación pública (exposición de la obra sin proporcionar una copia del mismo) sin permiso, luego en todo caso podría ser ilícito el hecho de ofrecer pelis para descargar (si tienes publicidad o ingresos de algun tipo), o emitir en sistemas donde pudieras ver la peli online (que no bajarte el fichero), pero nunca el que se las baja, porque eso no está tipificado como delito en ningún sitio (en España).

    skryte: hay un viejo efecto conocido del 3d, de gente que no ve correctamente las técnicas de estereoscopia, que les causan dolores de cabeza y mareos. Se debe a que entre un 5 y un 10% de la gente tiene una predominancia de la visión de un ojo sobre el otro (generalmente sin ser consciente), que el cerebro suple calculando la profundidad de los objetos usando información de la distancia focal. El cerebro al ver imágenes distintas en cada ojo intenta entonces enfocar a distintas distancias los distintos objetos en la pantalla (cuando en el cine está todo a la misma distancia), no consigue enfocar bien, y de ahí los mareos. No sé si será tu caso, pero es bastante probable que sí, porque es relativamente frecuente. Suele corregirse sólo tras un rato de exposición, pero no siempre. En ese caso simplemente te recomendaría que te ahorraras el dinero y vieras la peli en 2D (no hay tecnología ni remotamente a la vista capaz de solucionar esto). Pero bueno, esto es un poco como el caso de un tuerto que fue al cine en 3d y se quejaba de que él no veía la diferencia y que era un timo... pues oye, tú mismo. Ni es un timo ni tú eres un bicho raro.

    Lo de que "quiten las descargas"... es imposible. La gente siempre iremos 10 pasos por delante. Por cada puerta que cierran abrimos 10. Es como si se pusieran ahora a prohibir que la gente se copiara cintas... y qué más. Más vale que acepten la realidad cuanto antes: los ficheros se pueden copiar.

  • Skryte
    #6 Vota Vota

    0 i Skryte 18-10-2010 22:00

    Pues no, no es mi caso, yo no consigo percibir el efecto 3D y mira que este verano que he tenido tiempo he ido a ver algunas para probar.

    Y si, lo del enfoque es cierto, enfoco mucho mas con un ojo que con otro, es mas, enfoco mucho mejor con un ojo que tu mismo con los dos, pero con el otro menos que uno normal.

    Es un problema que tengo desde que naci, con lo cual, el negocio de los 3D si no hay solucion para esto, conmigo la tienen clara.

  • Doraemon
    #7 Vota Vota

    0 i Doraemon 19-10-2010 09:08

    Pues entonces por lo que me dices sí es tu caso. Tienes el típico "ojo vago" (ambliopía). Al no usar los dos ojos se agudiza el que sí se usa; algo así como que tienes que hacer con uno solo lo que harían los dos, y el 3d se basa precisamente en la diferencia de imagen entre ambos ojos. Sois bastantes los que teneis este 'problema'.

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Generado: 2012-05-28 22:44:41