Este artículo se publicó hace 16 años.
Nintendo sube sus ganancias un 36 por ciento
La empresa japonesa Nintendo anunció el jueves un aumento del 36 por ciento en sus ganancias operativas del segundo trimestre fiscal gracias a las ventas de la consola Wii, pero redujo sus previsiones dada la desaceleración económica mundial y el fortalecimiento del yen.
Sin embargo, su nuevo pronóstico anual sigue siendo superior a las expectativas y además elevó la estimación de ventas para la Wii, que sigue teniendo una fuerte demanda.
Sus dos consolas de videojuegos, Wii y DS, se han vendido mejor que las de sus rivales Sony y Microsoft, ofreciendo juegos innovadores como el "Wii Fit" y un hardware fácil de utilizar.
Nintendo redujo su objetivo de ganancias operacionales para el año fiscal que termina en marzo en un tres por ciento a 630.000 millones de yenes (unos 5.040 millones de euros), dado que para el segundo semestre espera que un dólar se cambie por 100 yenes y un euro por 140, frente a una presunción anterior a 105 yenes por dólar y 160 yenes por euro.
Las nuevas previsiones todavía superan los 487.220 millones de yenes del año anterior y el pronóstico medio de los analistas de 624.600 millones de yenes, según un sondeo de Reuters Estimates entre 16 encuestados.
"El anuncio de hoy da pocos indicios de que la desaceleración de la economía golpee al negocio de Nintendo", comentó Takeshi Koyama, analista de Mizuho Securities.
"Eso debería dar algún alivio a los inversores, aunque no cambia el hecho de que el tipo de cambio sigue siendo un gran motivo de preocupación", añadió.
El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que el sector de los juegos ha estado lidiando bastante bien con las adversas condiciones de negocios y que la empresa sigue creciendo con seguridad.
"Si miramos atrás, el que nuestros juegos sean atractivos o no ha tenido más impacto que las idas y venidas de la economía", argumentó.
La compañía elevó su pronóstico de ventas de Wii para el año hasta marzo en un cuatro por ciento a 27,5 millones de unidades, bastante por encima de la meta de Sony de vender 10 millones de unidades de PlayStation 3 en el mismo período.
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