Este artículo se publicó hace 2 años.

El cebo envenenado de los videojuegos 'Play to Earn'

Una escena de 'Axie Infinity' que, con casi 3 millones de jugadores diarios, es un ejemplo de 'Play to Earn', una tendencia a la que se suman 'The Sandbox', 'Descentraland', 'Assasin's Creed' o 'Final Fantasy'.- Axie Infinity

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Laura G. de Rivera

Periodista científica. Sociedad digital, hacktivismo, derechos civiles, medioambiente y salud. Ganadora del Premio Fotón IO-CSIC 2022, Premio Boehringer Ingelheim a la Comunicación en Salud Medioambiental 2022, Premio Prismas Casa de las Ciencias al mejor artículo 2020, Premio Accenture 2020, CASE Platinium Awards Latinoamérica 2020, Premio ESET 2019.

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