Opinión
Videojuegos ¿saludables?
Por Ciencias
Un verano 2.0 por PIXEL Y DIXEL
Hace unos años los videojuegos tenían muy mala fama, incluso se hablaba de que podían ser perjudiciales para la salud, tanto física como mental. Sin embargo, en los últimos tiempos están apareciendo títulos cuya misión específica parece la contraria: cuidar nuestro cuerpo, ejercitar nuestra mente…
La compañía japonesa Nintendo ha sido la que más títulos de este estilo ha lanzado, en su búsqueda de un nuevo mercado para sus productos. Frente a los clásicos jugones mata-marcianos, ávidos de realismo y salpicaduras de sangre (hombres de 15 a 35 años), Nintendo se lanzó hacia los jugadores no habituales: gente más mayor, mujeres… La apuesta está siendo todo un éxito. El juego más popular de este estilo, Brain Training, es el videojuego más vendido en 2008 en Europa (más de 13 millones de copias en todo el mundo). Entrenar el cerebro, mejorar la agudeza visual… e incluso mantenerse en forma con el Wii Fit, un juego que nos marcará un plan de entrenamiento diario para hacer ejercicio frente al televisor.
No están pensados para corregir patologías, pero sí para engrasar la maquinaria de nuestro cuerpo humano. Para que la distinción con los videojuegos clásicos sea más evidente, todos estos nuevos títulos tienen mecanismos para que sólo puedas jugar un determinado tiempo al día y no puedas abusar de ellos. Por eso es que a estos se les empieza a llamar saludables, aunque los otros también lo son, siempre que no se abuse de ellos.