La compañía prepara un 'remake' del mítico videojuego y ultima una nueva entrega de la saga
Diálogos absurdos, peleas de insultos y escupitajos, piratas fantasma y monos con tres cabezas. Sí, Monkey Island, la aventura gráfica más emblemática de LucasArts, está de vuelta. La compañía ha decido resucitar al pirata Guybrush Threepwood para una nueva entrega, que tendrá como título Tales of Monkey Island. Como novedad, Tales... estará disponible para Wii y Xbox 360, será totalmente en 3D y contará con cinco capítulos. El primero de ellos se podrá descargar desde el próximo 7 de julio.
Pero, además, los fans de esta legendaria historieta podrán disfrutar de nuevo de The Secret of Monkey Island, la primera parte de la franquicia –creada en 1990 por Ron Gilbert, Tim Schafer y Dave Grossman–, en una versión mejorada, la cual presumirá de imágenes de alta definición, nuevas voces y banda sonora reelaborada.
En esta reedición, LucasArts no se ha olvidado de los puristas, que podrán jugar con los gráficos retro del original si no les gusta demasiado el lavado de cara. Visualmente, los nuevos gráficos no serán el único cambio, ya que la interfaz ha simplificado su aspecto y contaremos, además, con un sistema de pistas in-game.
Nuevas secuelas
En una entrevista del diario británico The Guardian, Craig Derrick, productor de la reedición del videojuego, ha comentado que la reedición del clásico podría llegar a PlayStation 3 y Wii, y no solo a Xbox 360 como se había anunciado hasta el momento. Derrick añade también que LucasArts no descarta hacer más remakes de aventuras clásicas -apunta a Day of Tentacle- en caso de que el de Monkey Island tenga éxito.
“Si vende no hay nadie en esta compañía que no desee hacer estos juegos. Es una cuestión de mostrar que hay interés y que el mercado está vivo, y lograr que la gente esté emocionada con The Secret of Monkey Island: Special Edition para mostrar que resulta viable hacerlas”, aseguró recientemente Brooks Brown, miembro de LucasArts.
A mi, que me da cosita ver peliculas coloreadas, no diré lo que me da ver la imagen del remake... No me imagino Casablanca sin Bogart, ni el Monkey Island sin el Guybrush original.
De todas formas es una gran noticia que nuevos jugadores vayan a tener acceso a una auténtica obra de arte que sin duda es el Monkey (al igual que el monkey 2 y el Día del tentaculo).
Ya lo podian haber hecho estilo 2D como el monkey 3, q perdió bastante en 3D. Espero q lo hayan mejorado y no la caguen tanto como el 4, pero es que sale mas barato hacer un modelo tridimensional q currarte escena por escena con el 2D. Lo espero con ganas. Vendo chaketas de cuero.
Esa fue la época dorada, cuando se curraban los juegos con guiones como películas. Tenías tu libreto de claves, el olor del plástico de los diquetes, exprimías el disquete ya que te comprabas un juego al año, el giga no existía, hablábamos en "Kas" y en "Megas".
Hoy en día es una carrera por los mejores gráficos, da igual que dure 3 horas el juego o que sea una porquería, tiene gráficos en HD resolución a 5584032x9913505102 pixels y por si fuera poco tienes que comprate la Geforce X500000 con 100 gigas de VRAM para poder jugar y tener que tirarla al año que viene...
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